Jag fick en tanke häromdagen kring soptippen och om möjligheten att använda den som miljön i en storyline. Karaktärerna skulle i så fall vara personer som bor på soptippen eller något liknande. Ett avslut skulle kunna vara ett studiebesök på en soptipp och en avslutningsvenissage.
Ha en god fortsättning till er alla!
Vilken bra idé! känns som att man skulle kunna utveckla den mycket i flera olika delar! Källsortering och återvinning och att gällande just barnens värld alla leksaker som slängs för att barnen tröttnat på dem, att man kan samla ihop leksaker och lämna in på någon organisation!
SvaraRadera:)
Bra idé med en soptipp som plats för vår berättelse!
SvaraRaderaNär jag läste ditt förslag tänkte jag på att karaktärerna skulle kunna bo i anknytning till soptippen snarare än i den och att soptippens utbredning hotar deras fortsatta möjligheter att bo kvar.
Berättelsen skulle kunna leda vidare till diskussioner kring våra konsumtionsvanor, sophantering och återvinning genom källsortering.
Ditt förslag kan definitivt vara en bra grund för en storyline :)
Mina tankar hade börjat röra sig i den riktningen Pontus, så det är bra att du tog upp det också.
RaderaÄrlemalm-Hagsér (2012) skriver att det finns tendenser i förskolans lärande för hållbar utveckling att vissa aspekter tappas bort och att vissa andra går genom arbetet utan att problematiseras djupare. Ett exempel är att barnens vistelse i naturen skulle hjälpa dem att utveckla ett hållbart tankesätt om framtiden, sett från både miljömässigt och socio-kulturellt perspektiv. Dock är det inte så enkelt, vilket får mig att tänka att när soptippen hotar att bli större så ska det hota något speciellt. Ett naturskyddsområde till exempel som har stor betydelse för alla i berättelsen.
SvaraRaderaEn påbyggnad av det som Pontus sade här innan.
Det låter som en mycket bra idé!/MIA
SvaraRaderaHej på er!!
SvaraRaderaDetta låter himla spännande och någonting man skulle kunna arbeta med under en längre tid med förskolebarn, utan att de skulle tröttna. Själva miljön på en soptipp kan ju uppfattas som mycket spännande med tanke på vad man där kan finna. Inledningen till en storyline kring soptippen känns som det skulle kunna bli hur gripande som helst! Exempelvis kan man följa med ett djur som har gått vilse på soptippen men hittar massa intressanta och konstiga saker. Olika sinnen berörs på en soptipp, lukter, ljud, vad man ser och hur något som är trasigt eller gammalt känns.